Der Unity Timeline Editor ist ein integriertes Tool, mit dem du Kinoinhalte, Gameplay-Sequenzen, Audiosequenzen und komplexe Partikeleffekte erstellen und bearbeiten kannst. Du kannst Clips auf der Timeline verschieben, beim Start ändern und festlegen, wie sie gemischt und bearbeitet werden sollen. Auch das Verhalten mit anderen Clips auf der Spur kann eingestellt werden. Jede Szene, die du mit dem Timeline-Editor erstellst, besteht aus einem Timeline-Asset und einer Timeline-Instanz.
Ein Feuerwerk in Unity erstellen
Mit dem Visual Effect Graph lässt sich sehr gut ein Feuerwerk in Unity erstellen. In diesem Artikel zeige ich dir, wie das funktioniert. Feuerwerk mit dem Visual Effect Graph Um in Unity ein Feuerwerk zu erstellen, suche unter den Package Manager Visual Effect Graph und installiere diesen. Gehe jetzt in dein Projekt und erstelle im…