Zu den Animationsfunktionen von Unity gehören Animationen mit der vollständigen Steuerung der Animationsgewichtung für Laufzeit, Ereignisaufrufe aus der Animationswiedergabe sowie eine ausgeklügelte Maschine
für Zustände, Hierarchien und Übergänge, Formen für Gesichtsanimationen und vieles mehr.
Corel Painter
Der Corel Painter ist ein Malprogramm, das durchaus auch für die Spieleentwicklung interessant sein kann. Warum? Weil Spiele Grafiken benötigen oder Zeichnungen und der Corel Painter bietet viele Möglichkeiten. Der Corel Painter besitzt eine Arbeitsfläche, die er in einem Dokumentfenster öffnet. Die Arbeitsfläche selbst ist auch die Hintergrundeben vom Corel Painter. Sie bestimmt die Größe…
Die 2D-Kamera in Unity
Für die Nutzung der Kamera im 2D-Bereich benötigst du die Erweiterung Cinemachine. Diese installierst du über den Package Manager. Anschließend findest du die Cinemachine unter den GameObjects. Dort wählst du die 2D-Camera aus. Sie erscheint anschließend im Hierarchiefenster: Rechts erscheint das Inspectorfenster: Eine virtuelle Kamera ist wie ein leeres Objekt. In der Szene ist sie…
Arbeiten mit sechseckigen und isometrischen Formen
Beim Erstellen von Maps sind rechteckige und isometrische Formen sinnvoll.
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Was ist ein Sprite Renderer?
Der Sprite Renderer wird ebenfalls für die Entwicklung von 2D-Projekten benötigt. Er definiert das Rendern von Sprites. Damit lässt sich beispielsweise bei 2D-Spielen die Illusion von Tiefe erzeugen.
Sprite-Animationen in Unity
Sprite-Animationen benötigst du bei 2D-Spielen in Unity, um Animationen zu erstellen.
Mit Animationen und Animationskurven arbeiten
Hier lernst du, wie du Keyframe-Animationen erstellen kannst, um deine Sprites zu animieren.
Geschwindigkeit und Position in Unity
In Unity finden sich im Visual Effect Graph viele Optionen, mit denen sich die Partikelgeschwindkeit einstellen lässt. Dieser Artikel beschäftigt sich mit den Möglichkeiten Geschwindigkeiten bei Special Effects mit einzubauen.
Die Unreal Engine – Ersteindruck
Im Vergleich zu den anderen Spieleengines, möchte ich die Unreal Engine nicht außer Acht lassen. Die Unreal Engine benötigt zum Laden einige Zeit, ist aber auf dem ersten Blick sehr übersichtlich gestaltet.
Schnee mit dem Visual Effect Graph
Wie erstellt man eigentlich Schnee in Unity? Dieser Beitrag bringt dich Schritt für Schritt dorthin, dass es in deinem Spiel schneit.