Das Unity-Audiosystem ist flexibel und leistungsstark. Es kann die meisten Standard-Audiodateiformate importieren und verfügt über ausgefeilte Funktionen zum Abspielen von Sounds im 3D-Raum, optional mit Effekten wie Echo und Filterung. Unity kann auch Audio von jedem verfügbaren Mikrofon auf dem Computer eines Benutzers zur Verwendung, Speicherung und Übertragung aufnehmen. In diesem Tutorial lernst du die verschiedenen Komponenten kennen und wie sie verwendet werden können.
Arbeiten mit dem Memory Profiler
Der Memory Profiler ist ein neues Paket für Unity 2018.3 oder höher, mit dem du die Speichernutzung eines Projekts analysieren kannst, um Speicherlecks und Fragmentierungen zu finden. Speicherverluste können auftreten, wenn Speicher zugewiesen wird, die Zuordnung jedoch nie zur Wiederverwendung aufgehoben wird, nachdem der Speicher nicht mehr benötigt wird. In diesem Lernprogramm erfährst du, wie…