Die Games Academy bietet verschiedene Kurse für die Ausbildung zum Spieleentwickler an. Zu den Angeboten gehören die Ausbildung zum GameDesign, Digital Art, Game Programming, Influencer Marketing und Content Creation sowie UX/UI Gamification.
Kategorie: Spieleprogrammierung
2D Collider hinzufügen
Du hast ein 2D-Spiel in Arbeit, in Unity, drückst auf Play und die Spielfigur fällt erst einmal durch den Bildschirm ins Nichts? Dann fehlen in deiner Spielumgebung Collider.
Totem Warriors – Musik für Spiele
Totem Warriors schreiben Musik für Games. Aber auch für Filme kreieren sie die Soundtracks? Ic habe für Games & Lyrik Juan García-Herreros im Interview.
„Rigging“ Sprites mit dem 2D Animation Pack
In der Spieleentwicklung mit Unity können mit 2D-Animations-Paketen Sprites bearbeitet werden. Dies erlaubt 3D-Modelle für Animationen zu erstellen.
BetaJester
BetaJester Ltd gründeten im Mai 2015 drei Absolventen der University of Hull. Anfänglich lag der Schwerpunkt von BetaJester auf der Produktion und Veröffentlichung eigener Spiele und IP. Durch ihreBemühungen stellten sie fest, dass die Fähigkeiten, die sie jeden Tag beim Aufbau unseres eigenen Katalogs einsetzten, für Unternehmen, die Spiele und digitale Erlebnisse zur Verbesserung ihrer…
Arcus Animation Studios
Die Arcus Animation Studios erstellen Broadcast-Animatione, Werbevideos und Videoinstallationen sowie interne Originalinhalte. Sie erstellten bereits Arbeiten für CBBC und E4 und arbeiteten mit lokalen Agenture zusammen. Sie unterstützten Outdoor-Events mit animationsbasierten Kunstinstallationen. Die Firma bietet animierte Inhalte für Fernsehen, Internet, Musikvideos, Spiele, Apps oder Projektionen an. Vom Drehbuch bis zur Sendung, bietet das Studio Animationserstellung,…
Actioncy
Actioncy präsentiert als Firma einen Marketingplaner für Multichannel-Marketingpläne, der sich auch an Gamingfirmen richtet. Mit externen Leuten teilst und bearbeitest du deine Marketingarbeit. Es gibt integrierte Listen, mit denen du arbeiten kannst. Actioncy richtet sich als Firma an Marketer, Agenturen und Game Studios, die mit Marketing arbeiten. Parnter können nach dem Plan arbeiten. Außerdem hilft…
Der Sprite-Editor
Dieser Beitrag beschäftigt sich mit Sprites und dem Sprite-Editor. Thematisiert werden die Sprite-Optionen, sowie Möglichkeiten, die der Sprite-Editor bietet.
Einen Character Controller schreiben
Für das Bewegen deiner Spielfigur benötigst du einen Character Controller. Ausgangslage bilden eine Umgebung mit Collidern. Desweiteren brauchst du einen Charakter. Der Charakter benötigt einen eigenen Collider. Als nächstes folgt das Hinzufügen eines 2D Rigidbody. Erstelle für deinen Charakter ein Script und nenne es Character2DController. Stelle das Script auf private void um: Für die x-Achse…
Das Kreieren eines Arkanoid / Breakout-Paddles
Dieser Beitrag beschäftigt sich mit dem Erschaffen eines Arkanoid bzw. Breakout-Paddles, der größenveränderlich ist.
Read More “Das Kreieren eines Arkanoid / Breakout-Paddles” »