Der Unity Timeline Editor ist ein integriertes Tool, mit dem du Kinoinhalte, Gameplay-Sequenzen, Audiosequenzen und komplexe Partikeleffekte erstellen und bearbeiten kannst. Du kannst Clips auf der Timeline verschieben, beim Start ändern und festlegen, wie sie gemischt und bearbeitet werden sollen. Auch das Verhalten mit anderen Clips auf der Spur kann eingestellt werden. Jede Szene, die du mit dem Timeline-Editor erstellst, besteht aus einem Timeline-Asset und einer Timeline-Instanz.
Mit Snaps Prototype Prefabs und Greybox einen Level erstellen
Mit Snaps Prototype Prefabs und Greybox einen Level erstellen: Greyboxing ist ein Prozess, der in der Unity-Projektentwicklung verwendet wird, um dir schnell zu helfen den Prototyp eines Levels aufzubauen. Snaps Prototype-Pakete, die im Asset Store erhältlich sind, werden im Unity-Editor verwendet, um eine Umgebung mit einfachen Formen zu erstellen. Die Verwendung dieser Blöcke wird als…
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