Skip to content

insidegamedevelopment.com

  • Post Processing Effects in Unity – Bloom, Dirtiness, Color Grading Spieleprogrammierung
  • Game Over in Unity Spieleprogrammierung
  • Was ist ein Sprite Renderer? Spieleprogrammierung
  • Hello world! Uncategorized
  • advgame Spieleprogrammierung
  • Systeme im Visual Effect Graph Spieleprogrammierung
  • UI-Elemente in Unity Spieleprogrammierung
  • Die Unreal Engine Spieleprogrammierung

Plattformspiel Teil 1: Hilfe! Meine Plattform verschwindet hinter dem Hintergrund

Posted on 28. Mai 2021 By wagashikoechin Keine Kommentare zu Plattformspiel Teil 1: Hilfe! Meine Plattform verschwindet hinter dem Hintergrund

In diesem Beitrag beschäftige ich mit dem Erstellen eines vertikalen Jump and Run. Gegeben sind Unity, verschiedene Hintergründe und ein Charakter. 🙂

Zuerst einmal benötigen wir einen Hintergrund bzw. eine Spielwelt, einen Charakter und etwas, worauf der Charakter stehen kann. Es zeigt sich mir das Problem, das der Hintergrund vor der Plattform liegt, die ich einbauen möchte. Ich weiß von früheren Projekten, das es etwas mit den Layers zu tun hat und das meine Plattform einen Collider benötigt, damit die Figur darauf stehen kann. Für die Figur benötige ich für die Bewegung ein PlayerMovemenscript.

Aber zuerst einmal zu Problem 1: Meine Plattform verschwindet hinter dem Hintergrundbild.

Wähle für den Hintergrund die Layer und für die Plattform. Es hat bei mir jedoch nur funktioniert, als ich Hintergrund und Plattform auf die gleiche Sorting Layer gelegt habe und die Order in Layer in die richtige Reihenfolge gebracht habe. 1 für Platform und 0 für Background.

 

Unity Screenshot

 

 

 

Spieleprogrammierung

Beitragsnavigation

Previous Post: Was sind Assets?
Next Post: Axis Game Factory – Der Anfang

Related Posts

  • Game Over in Unity Spieleprogrammierung
  • Unity – Grundlegende UI-Elemente erstellen Spieleprogrammierung
  • Arbeiten mit sechseckigen und isometrischen Formen Spieleprogrammierung
  • Das Visual Effect Graph-Fenster-Layout Spieleprogrammierung
  • 2D Game Kit Spieleprogrammierung
  • Mit Animationen und Animationskurven arbeiten Spieleprogrammierung

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

  • Die Spielfigur mit dem Character Controller bewegen Spieleprogrammierung
  • Was ist der Visual Effect Graph in Unity? Spieleprogrammierung
  • Code::Blocks Spieleprogrammierung
  • Die Unreal Engine Spieleprogrammierung
  • Unity – Mit Audiokomponenten arbeiten Spieleprogrammierung
  • Corel Painter Spieleprogrammierung
  • BetaJester Spieleprogrammierung
  • Das 2. Tutorial in Unity – Der 2D-Plattformer Spieleprogrammierung

Copyright © 2026 insidegamedevelopment.com.

Powered by PressBook News Dark theme