Die Benutzeroberfläche von Unity ist flexibel und anpassbar, um verschiedene Bedürfnisse und Vorlieben zu erfüllen. Zentrale Elemente sind die Szenenansicht, Spielansicht, das Hierarchiefenster, Projektfenster, Inspektorfenster und das Konsolenfenster. Diese Komponenten unterstützen Entwickler bei der Organisation und Bearbeitung von Spielobjekten, -eigenschaften und -logik. Außerdem bietet Unity die Möglichkeit, das Editor-Layout individuell anzupassen und benutzerdefinierte Layouts zu speichern. Zusätzlich ist der Unity Asset Store direkt in den Editor integriert, was einen schnellen Zugriff auf Ressourcen und Erweiterungen ermöglicht. Für eine detailliertere Einführung in die Benutzeroberfläche des Unity-Editors kannst du den Artikel auf dem Sharp Coder Blog nachlesen: Unity Editor UI.