Skip to content

insidegamedevelopment.com

  • Wie du einen Punktezähler per Script einbaust Spieleprogrammierung
  • Das Blackboard vom Visual Effect Graph Spieleprogrammierung
  • Hello world! Uncategorized
  • Unity – Grundlegende UI-Elemente erstellen Spieleprogrammierung
  • Die Grundlagen von Unity Spieleprogrammierung
  • Post Processing Effects in Unity: Ambient Occlusion, Anti-Aliasing und Auto-Exposure Spieleprogrammierung
  • Die Unreal Engine Spieleprogrammierung
  • Ein Feuerwerk in Unity erstellen Spieleprogrammierung

Abysse Corp

Posted on 26. März 2023 By wagashikoechin Keine Kommentare zu Abysse Corp

Die 2003 gegründete Gruppe Abysse Corp ist der europäische Marktführer für lizenzierte Waren der Popkultur: Manga/Japanimation, Kino, Fernsehserien, Comics, Videospiele und Musik. Als Schöpfer, Hersteller und Vertreiber bieten wir einen hochwertigen Service und ein breites Sortiment, im Einklang mit den Universen, die uns inspirieren.

In den 19 Jahren seit unserer Gründung hat sich das Unternehmen ständig weiterentwickelt und beschäftigt derzeit 500 Mitarbeiter, jeder ein Fan und Experte für die Lizenzen, in denen sie arbeiten. Das Unternehmen hat seinen Sitz in Grand-Couronne in der Nähe der Stadt Rouen in der Normandie und Niederlassungen in Spanien, Italien, Ungarn, Polen, Deutschland, England, Rumänien, der Schweiz, Irland, den USA, Mexiko, China und Hongkong. Sie stehen auch in Kontakt mit dem Königreich Westoros, dem Planeten Coruscant und dem Königreich Rohan.

Im Jahr 2021 erwarb Abysse Corp das britische Unternehmen GB Eye, den größten Plakathersteller in Europa. GB Eye wurde 1986 in Sheffield gegründet und genießt einen internationalen Ruf für Wanddekoration und Rahmen sowie einen Katalog mit 50 Musiklizenzen.

Im Jahr 2022 erwarb Abysse Corp Fariboles Productions. Fariboles Productions wurde 1997 gegründet und ist eine Werkstatt, die Harzfiguren entwirft und herstellt, die Figuren aus zahlreichen renommierten französisch-belgischen Comics darstellen. Diese von Hand gefertigten Spitzenfiguren in limitierter Auflage sind für Sammler auf der ganzen Welt bestimmt.

Spieleprogrammierung

Beitragsnavigation

Previous Post: Animaze
Next Post: advgame

Related Posts

  • Code::Blocks Spieleprogrammierung
  • Project Organization Spieleprogrammierung
  • Mit Animationen und Animationskurven arbeiten Spieleprogrammierung
  • Was ist der Visual Effect Graph in Unity? Spieleprogrammierung
  • GameGuru MAX Spieleprogrammierung
  • Was ist Cinemachine? Spieleprogrammierung

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

  • Der Sprite Atlas Spieleprogrammierung
  • Was ist der Unity Recorder? Spieleprogrammierung
  • Actioncy Spieleprogrammierung
  • Unity – Grundlegende UI-Elemente erstellen Spieleprogrammierung
  • Post Processing Effects in Unity: Ambient Occlusion, Anti-Aliasing und Auto-Exposure Spieleprogrammierung
  • Die 2D-Kamera in Unity Spieleprogrammierung
  • Plattformspiel Teil 1: Hilfe! Meine Plattform verschwindet hinter dem Hintergrund Spieleprogrammierung
  • Unity Hub
    Unity Hub: Dein Tor zur Unity-Welt Uncategorized

Copyright © 2026 insidegamedevelopment.com.

Powered by PressBook News Dark theme